Los conejos a sus madrigueras
Palabras Claves: infantil, correr, agilidad Dinámica Los jugadores se agrupan de tres en tres. Dos de ellos se dan las manos y forman una madriguera; el tercero se coloca dentro…
Palabras Claves: infantil, correr, agilidad Dinámica Los jugadores se agrupan de tres en tres. Dos de ellos se dan las manos y forman una madriguera; el tercero se coloca dentro…
Palabras Claves: correr, infantil, correr, atrapar Dinámica Pueden jugar un número indeterminado de participantes. Se sitúan en un círculo en medio, sentado, se coloca el vampiro, que puede ser el…
Palabras Claves: correr, infantil, agilidad, atrapar Dinámica Los participantes se colocan en círculo alrededor de la "Madre". Le preguntan: "Mamá, ¿Podemos salir a jugar? La madre contesta: "Sí, podéis ir,…
Palabras Claves: correr, infantil, agilidad Dinámica Se traza una línea en el suelo. Todos los participantes estarán de pie detrás de esta línea. Dibujad otra línea a unos 5 metros…