Palabras Claves: agilidad, infantil, animación
Dinámica
El juego consiste en intentar, por turnos, realizar cinco piedras con cinco piedras.
Cada vez que un jugador consigue realizar correctamente una prueba pasa a la siguiente. Cuando falla, pasa el turno a otro jugador. Gana el primero que consigue realizar las cinco pruebas.
Éstas son las pruebas:
1.- Se dejan caer las piedras en el suela. Se coge una y se tira al aire. Antes de volver a cogerla se debe recoger una piedra del suelo. Se repite hasta que se han recogido las cuatro piedras del suelo.
2.- Igual que el anterior, pero se recogen de dos en dos.
3.- Igual que los anteriores, pero primero se recoge una y después las otras tres.
4.- Igual que los anteriores pero hay que recoger las cuatro de golpe.
5.- Se tiran las cinco piedras al aire y se da la vuelta a la mano para que las piedras puedan caer sobre su dorso. Si no es así se irán recogiendo del suelo con esta misma mano si que caiga ninguna de las que le han caído encima.
