Palabras Claves: infantil, grupal, correr, agilidad
Dinámica
Se colocan todos los niños en círculo excepto uno que se pondrá en medio. Éste elegirá con el dedo a 3 o 4 jugadores del círculo, a los que denominará brujas.
Entonces las brujas se podrán en medio y el resto comenzarán a rodar cogidos de las manos cantando una canción. Al terminar, las brujas pasarán a pedir a los niños del corro el nombre de alguna cosa que ellas han ido decidiendo mientras los otros cantaban (Ej.: tenéis que decir nombres de golosinas…). Hecho esto, el gran grupo pide a las brujas: ¿Y vosotras quiénes sois? A lo que ellas responderán: Las brujas. Todos empiezan a escaparse y las brujas los tienen que alcanzar. Los últimos en ser atrapados pueden ser las brujas del próximo juego.
