Palabras Claves: escucha, infantil, corporalidad, agilidad, creatividad
Dinámica
El que hace de “rey” va dando órdenes según su imaginación diciendo
– La zorra dice… ¡saltad sobre un pie!
– La zorra dice… ¡tocaos la barriga!
– La zorra dice… ¡dad una vuelta s..! etc
Entonces todos los jugadores deben hacer exactamente lo que manda la “Zorra”.
Sin embargo el que hace de “rey”, de vez en cuando da la orden sin decir: “-La zorra..” en cuyo caso deben todos permanecer quietos. Por ejemplo, dice: -¡hacedle cosquillas al compañero de la derecha! En este caso deben quedarse quietos. Cuando los niños se equivocan, el “rey” bromea diciendo: ¡eh, despistaodos!, o ¡ay, cómo os engaño!, etc. El juego es más divertido cuanto más divertidas y originales sean las órdenes.
