Palabras Claves: grupal, energizante, facilitadora, dividir
Tiempo: 40 minutos
Materiales: Pegatinas o tarjetas con alfiler. Se dispondrán de forma que haya en total dos soles, dos lunas, dos rosas, etc. (mejor usar dibujos que palabras)
Dinámica:
Se pegan o cuelgan las tarjetas en la espalda de los participantes sin que éstos puedan verlas. Luego se les invita a que, sin palabras ni gestos, encuentren a su pareja, para lo cual han de descartar a todas las demás. A medida que las parejas se van encontrando, resulta más sencillo para el resto del grupo.
Variantes:
Si el grupo es muy grande, el juego puede resultar larguísimo, por lo que pueden permitirse gestos.
Nota:
Una vez formadas las parejas se puede aprovechar para realizar un juego de parejas, como los que se describen más adelante.
