Palabras Claves: correr, infantil, agilidad
Dinámica
Se traza una línea en el suelo. Todos los participantes estarán de pie detrás de esta línea. Dibujad otra línea a unos 5 metros de la primera. El que pare dirá un color. Los participantes que lleven alguna prenda de este color podrán ir hasta la otra línea sin ningún problema, pero los que no lleven nada de este color, deberán correr hasta la otra línea procurando no ser atrapados. Si el que para atrapa a alguien éste será quien pare en la siguiente jugada.
