Palabras Claves: grupal, trabajo en equipo, comunicación
Dinámica
Misión
Navegar de Puerto Seguro a Punto Futuro.
Barco
Barco Barco
Barco
Es importante crear una atmósfera lúdica, generando un escenario adecuado o caldeándolos con escenas imaginarias.
Consigna y desarrollo
Dice el facilitador:
–Cada barco deberá salir de Puerto Seguro y llegar a Punto Futuro. Es decir, navegar hacia el otro lado del cuadrado, que está enfrente del respectivo barco. Todos los tripulantes deben llegar llevando el propio barco (sus propias sillas).
Condiciones
El mar es muy bravo y está plagado de tiburones hambrientos.
Ninguna parte del cuerpo puede tocar el agua (piso).
El barco (las sillas) no pueden ser arrastradas.
Desafío
Todos los barcos deben llegar a Punto Futuro.
Obstáculos
Es posible introducirlos a través de dejar a algunos participantes con los ojos tapados, o atar las piernas o las manos a otros. Intervención de “piratas”, impedirles hablar, etc. Son útiles para investigar cooperación y/o respuesta ante imprevistos.
Nota
Es muy importante celebrar el logro final.
