De dónde vienes, que llevas y adónde vas

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Palabras Claves: grupal, presentación, deseos, metas

Tiempo: Requiere aproximadamente 1 hora, depende del número de personas.

Material:
El que deseemos, pero basta con la imaginación de los participantes. Es útil la música ceremonial y una jarra de jugo y copas. Se puede decorar el ambiente, aportar disfraces, etc.

Dinámica:
Esta dinámica es una variante más comprometida que se puede incorporar a La mansión de los deseos. Se explica a todos los participantes que para poder vivir en la mansión, realizar el viaje fantástico, etc. necesitan pasar unas pruebas.

Éstas consisten en subir a un estrado (una silla, una roca, una mesa) para explicar cómo hemos llegado hasta allí, qué llevamos de equipaje y dónde queremos llegar.

Los coordinadores (y más tarde los que vayan superando la prueba) pueden hacerles preguntas, rechazarlos si no se implican lo suficiente (“este pirata es poco arriesgado”) o aceptarlos con aplausos, hasta que todo el grupo es
admitido a participar.

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